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难度设置

DANGER

游玩史诗遭遇请必须使用策略难度开档

EE是基于策略难度做的基本数据调整。所以不要使用其他的难度

而EE自身也有几套难度预设,但也能通过高自定义的设置来调整难度,默认情况下,EE使用的是较简单的默认难度,打得过原版策略的玩家也能不困难的通过这个难度。而最高难度死而无憾需要对EE完全了解的玩家才能游玩的难度。

进入难度设置页面

从飞升界面首页,中间齿轮状图标进入。

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难度预设

TIP

请选择一个合适的难度

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主要分为四档

其中每一档都远比前一档难

每提升一难度,怪物不仅仅有巨大的属性提升,同时还将获得巨大增益(AP增益、抗性增益、额外的技能、甚至包括最困难的自动注能)。

一档

本档敌人很弱,没有自动注能。

  • 看剧情难度
  • 默认难度

二档

本档所有敌人自动获得注能1,即所有技能强制最低以1注能释放

DANGER

注能1将同时获得默认+注能1两重效果。

  • 流汗难度
  • 流泪难度

三档

本档所有敌人自动获得注能2,即所有技能强制最低以2注能释放

DANGER

注能2将同时获得默认+注能1+注能2三重效果。

  • 流血难度

四档

本档所有敌人自动获得注能3,即所有技能强制最低以3注能释放

DANGER

注能3将同时获得默认+注能1+注能2+注能3四重效果!!

  • 死而无憾难度

难度自调整

接下来会有两个循环界面,设置项目是相同的

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